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Carpet Pry Addition 规则文档 ​

Mod ID: carpet-pry-addition | 版本: 1.1.2

共 16 条规则

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假人相关 (BOT) ​

TppFakePlayer - 假人珍珠站传送 ​

使用假人快速使用珍珠传送站。当为true时启用/tppset设置指令和/tpp 玩家指令。

属性值
规则名TppFakePlayer
描述使用假人快速使用珍珠传送站。当为true时启用/tppset设置指令和/tpp 玩家指令
类型boolean
默认值false
参考选项false, true
分类PRIMARYUAN, BOT, COMMAND

fakePlayerNameSuggestions - 假人名称建议 ​

自定义/player建议的假人列表。使用','分隔每个名称。

属性值
规则名fakePlayerNameSuggestions
描述自定义/player建议的假人列表。使用','分隔每个名称
类型string
默认值Steve,Alex
参考选项Steve,Alex, Pry,hsds, Pry,hsds,Firework,Food, ``
分类PRIMARYUAN, BOT

fakePlayerSkinMode - 假人皮肤设置 ​

安装前置 skinrestorer 后,可以设置假人的皮肤。default=不更改假人皮肤,summon=假人使用召唤者的皮肤,same_skin=假人使用统一皮肤。

属性值
规则名fakePlayerSkinMode
描述安装前置skinrestorer后,可以设置假人的皮肤。default=不更改假人皮肤,summon=假人使用召唤者的皮肤,same_skin=假人使用统一皮肤
类型string
默认值default
参考选项default, summon, same_skin
分类PRIMARYUAN, BOT

模式说明 ​

模式行为
default不更改假人皮肤
summon假人使用召唤者的皮肤
same_skin假人使用统一皮肤

fakePlayerSkinSet - 假人统一皮肤设置 ​

当FakeplayersSkinMode为same_skin时,设置用于假人皮肤的玩家名称。

属性值
规则名fakePlayerSkinSet
描述当FakeplayersSkinMode为same_skin时,设置用于假人皮肤的玩家名称
类型string
默认值Brokeyuan
参考选项Brokeyuan, hsds, ``
分类PRIMARYUAN, BOT

漏洞修复 (BUGFIX) ​

FixXaeroLib - XaeroLib兼容性修复补丁 ​

修复高版本Xaero 搭配LuckPerms 会导致假人数据丢失的问题。

属性值
规则名FixXaeroLib
描述修复高版本Xaero 搭配LuckPerms 会导致假人数据丢失的问题
类型boolean
默认值false
参考选项false, true
分类PRIMARYUAN, BUGFIX

相关 issue ​


FixBluemap - BlueMap兼容性修复补丁 ​

修复假人不触发Fabric API连接事件导致BlueMap等模组无法正确追踪假人上下线的问题。

属性值
规则名FixBluemap
描述修复假人不触发Fabric API连接事件导致BlueMap等模组无法正确追踪假人上下线的问题
类型boolean
默认值false
参考选项false, true
分类PRIMARYUAN, BUGFIX

相关 issue ​


移植功能 (PORTING) ​

sleepingDuringTheDay - 白日做梦 ​

允许玩家在白天睡觉,睡觉后切换至夜晚(参考 PCA)。

属性值
规则名sleepingDuringTheDay
描述允许玩家在白天睡觉,睡觉后切换至夜晚(参考 PCA)
类型boolean
默认值false
参考选项false, true
分类PRIMARYUAN, PORTING, SURVIVAL

unicodeArgumentsSupport - Unicode 参数支持 ​

允许命令参数中使用非ASCII字符(中文,日文,韩文等,可以用于召唤中文名假人)(移植来自YACA)。

属性值
规则名unicodeArgumentsSupport
描述允许命令参数中使用非ASCII字符(中文,日文,韩文等,可以用于召唤中文名假人)(移植来自YACA)
类型boolean
默认值false
参考选项false, true
分类PRIMARYUAN, PORTING

玩家交互 ​

ridingPlayers - 骑乘玩家 ​

主手持不死图腾时,可以骑上其他玩家。

属性值
规则名ridingPlayers
描述主手持不死图腾时,可以骑上其他玩家
类型boolean
默认值false
参考选项false, true
分类PRIMARYUAN, SURVIVAL, FEATURE

pickupPlayers - 捡起玩家 ​

主手持不死图腾+副手金胡萝卜时,可以捡起其他玩家(让对方骑到自己身上)。

属性值
规则名pickupPlayers
描述主手持不死图腾+副手金胡萝卜时,可以捡起其他玩家(让对方骑到自己身上)
类型boolean
默认值false
参考选项false, true
分类PRIMARYUAN, SURVIVAL, FEATURE

ridingPlayersPickUpLimit - 玩家骑乘堆叠上限 ​

骑乘和捡起时最多可堆叠的玩家数量,骑乘和捡起共用此上限。

属性值
规则名ridingPlayersPickUpLimit
描述骑乘和捡起时最多可堆叠的玩家数量,骑乘和捡起共用此上限
类型int
默认值16
参考选项16, 32, ``
分类PRIMARYUAN, SURVIVAL, FEATURE

ridingPlayersDismountOnGameModeChange - 玩家骑乘更改模式下车 ​

当玩家游戏模式变更的时候,让头上的玩家下车。

属性值
规则名ridingPlayersDismountOnGameModeChange
描述当玩家游戏模式变更的时候,让头上的玩家下车
类型boolean
默认值false
参考选项false, true
分类PRIMARYUAN, SURVIVAL, FEATURE

ridingPlayersClientAllowInteractions - 玩家骑乘时可交互(客户端) ​

需客户端安装,当头上有乘客的时候,仍可与方块/实体交互。

属性值
规则名ridingPlayersClientAllowInteractions
描述需客户端安装,当头上有乘客的时候,仍可与方块/实体交互
类型boolean
默认值true
参考选项false, true
分类PRIMARYUAN, SURVIVAL, FEATURE, CLIENT

生存功能 ​

playerhat - 玩家帽子 ​

允许玩家将物品戴在头上,并添加/hat指令。头部放置不死图腾时可触发死亡保护效果。

属性值
规则名playerhat
描述允许玩家将物品戴在头上,并添加/hat指令。头部放置不死图腾时可触发死亡保护效果
类型boolean
默认值false
参考选项false, true
分类PRIMARYUAN, SURVIVAL, COMMAND

betterSnowBall - 更好的雪球 ​

雪中塞石。允许雪球给玩家造成击退和伤害。

属性值
规则名betterSnowBall
描述雪中塞石。允许雪球给玩家造成击退和伤害
类型boolean
默认值false
参考选项false, true
分类PRIMARYUAN, SURVIVAL, FEATURE

invisibleInTallGrass - 隐身草 ​

玩家头部位于高草丛时自动隐形。

属性值
规则名invisibleInTallGrass
描述玩家头部位于高草丛时自动隐形
类型boolean
默认值false
参考选项false, true
分类PRIMARYUAN, SURVIVAL, FEATURE

原初服务器 - 公益 Minecraft 服务器