Skip to content

Yet Another Bingo 宾果活动服说明 ​

本页面介绍了Yet Another Bingo 宾果活动服

整合包下载方式 ​

  1. openlist 地址

  2. 群文件整合包文件夹

❗游玩须知规则 ​

  • 需下载整合包

  • 尽量开启语音,此活动服为团队竞争类型

  • 尽量不要中途退出

什么是我的世界BINGO? ​

“Minecraft BINGO”是一种自定义游戏模式,队伍竞争收集随机生成的宾果卡上的物品。

A Minecraft Bingo Card with some random items on it
  • 每队在游戏开始时都会获得相同的随机宾果卡。
  • 队伍被传送到世界上的随机位置。
  • 第一个完成所需线数(行、列或对角线)的队伍获胜!

TIP

⌨ 按“Y”键即可在库存视图中查看宾果卡!

🖱️ 原版客户端按住地图时可以右键点击同样的操作。

  • 游戏可以设定计时器以限制游戏时长。

  • 如果计时结束,最接近获胜的队伍将被宣布为获胜者!

加入一个队伍 ​

游戏开始前,所有人都会进入一个小型赛前大厅地图,可以在那里配置宾果选项。

玩家可以在大厅中找到各种“队伍标记”加入队伍,或使用 /join <team> 命令。

操作员还可以使用/join <team> <player>来洗牌或将玩家分配到特定队伍。

Floating text above a block that says "Green Team, Click to join!"

聊天消息 ​

游戏过程中,玩家可以通过聊天与队友交流。聊天消息默认只发送给当前队伍——玩家可以使用/all 或 /g 向服务器上的所有玩家发送消息。

玩家还可以使用 /coords 命令分享当前坐标, /coords list 会显示球队最近记录的坐标列表。

A list of coordinate messages in the game chat

比赛结束后...... ​

游戏结束后,玩家会获得每队的宾果卡,查看他们捕获的物品。

游戏选项 ​

模式 ​

宾果的模式会影响得分物品在卡片上的表现。多种模式可以同时启用;或者你可以把它们全部关闭,只为默认行为。

Lockout 锁定 ​

一旦任何队伍收集到物品,该地块即被锁定,其他队伍无法收集。

如果“目标”设置为#,而不是行,这种方法效果最好。如果目标变得无法完成,比赛将立即结束。

Inventory 库存 ​

物品必须留在队友的背包中才能存放格子。丢失物品会取消卡片上的标记(意味着你需要用物品存活才能获胜)。

TIP

这个模式更偏向PVP,建议关闭玩家背包和死亡不掉落

Hidden Items 隐藏物品 ​

物品在玩家发现之前不会显示在宾果卡上。

对于进阶/挑战目标,只要取得一定进展,物品就会显示出来。

A preview BINGO card where every tile is hidden and replaced with a question mark.

Consume Items 消耗道具 ​

当物品被卡牌捕获时,玩家会被夺走。

这意味着类似的目标(例如水桶和牛奶桶)不能用同一个物品完成;你需要为每个人制作一个新的桶。

Card Difficulty 卡牌难度 ​

“卡牌难度”决定每个层级中抽取多少物品以制作卡牌。这些数值的总和必须不超过25。

An item distribution menu, showing several tiers with numbers underneath them.

每张宾果卡都是通过随机选择每个层级的物品数量生成的。

这意味着虽然卡片上的物品是随机的,但难度会根据你选择的物品分布保持相对一致。

这些选项通常按以下方式组织:

  • D 级: 这些物品你可以在世界中立即获得,几乎不需要探索或准备。
  • C 级: 可能需要一些准备(收集铁、建造下界传送门),但大多数尝试都能在 10-20 分钟内获得。
  • B 级: 需要适度准备或寻找特定的生物群落/结构来获取。这包括来自郁郁葱葱洞穴或特定下界生物群系的物品。
  • A 级: 难度高但通常在 1 小时内能获得的物品。这包括堡垒、古城、一些稀有生物群系(沙漠/红树林)和耗时任务(养蜂)。
  • S 级: 对于这些物品,你必须字面意义上速通游戏,甚至更多。包括外部终极物品、下界合金装备、丝绸触摸方块和通用终极物品。

Filters 滤波器 ​

“卡牌难度”会影响游戏难度,而“过滤器”则影响卡牌上挑战的类型。

筛选菜单内置了预设选项,如“全部”、“主世界”、“物品”和“进度”。

这些可以通过 /bingo filter <filter> [filter ...] 命令进行更详细的自定义,该命令支持三种类型的过滤器:

  • Include: /bingo filter +in_overworld - 只选择在主世界中可获得的物品
  • Exclude: /bingo filter -tedious - 排除“繁琐”列表中的任何物品
  • Count: /bingo filter type=advancement#5 - 确保卡片上恰好有 5 个晋级(如果可能的话)。

如果没有包含过滤器,默认情况下可以选择游戏中存在的任何目标。

举个更复杂的例子,以下卡牌只包含“物品”和“进阶”列表,包含5个下界目标,且没有特定生物群系、繁琐或无法获得的物品:

/bingo filter +items +advancements in_the_nether#5 -biome_specific -tedious -unobtainable

你可以通过运行 /bingo 命令查看激活的筛选器(以及其他游戏设置)。

指令速查表 ​

玩家指令 ​

指令描述
/join <team>加入一个宾果游戏队伍。
/coords在队伍聊天中打印玩家当前的坐标。
/coords list显示团队之前的“/coords”消息列表。
/all or /g在团队聊天外发消息。
/spectator在比赛结束后(或如果安装了 Vanish 时观战时)切换创意/观战模式。
/bingoprefs <option> <true/false>更改玩家设置(例如 scoreMessages 或 scoreboardAutoHide). 。这些选项也会在大厅中显示。
/bingo总结当前的游戏配置。
/ready加快倒计时的开始回合。

Op管理员可用指令 ​

指令描述
/bingo start启动游戏(如果还没有游戏在运行)。
/bingo end立即结束当前游戏并显示获胜者。
/bingo reroll重新掷卡牌,获得全新的随机物品。
/bingo shuffleteams #随机将所有玩家洗入指定数量的队伍。
/bingo options elytra改变玩家在游戏中是否拥有鞘翅/火箭。
/bingo options night_vision改变玩家在游戏中是否获得夜视效果。
/bingo timelimit #设定游戏时间限制,以分钟计(无计时时则“关闭”)
/bingo mode <option>可开关不同的宾果模式,如锁定、物品栏或隐藏物品。
/bingo goal <option>C改变队伍赢得比赛所需的宾果线数。
/bingo difficulty # # # # #改变生成卡牌时使用的物品分布 。
/bingo filter ...编辑卡上生成目标数量和类型的限制。
/bingo card <tile> set <objective>手动更改宾果卡上的某个特定瓦片。
/bingo card seed显示用于生成当前宾果卡的随机种子。
/bingo card seed #将宾果卡种子设定为特定值。
/join <team> <player>会把一名玩家分配到不同的队伍——如果在游戏中会让玩家重生。

原初服务器 - 公益 Minecraft 服务器