小游戏活动服
本页面介绍了小游戏活动服,小游戏活动服是使用主服整合包就可以进入游玩的一系列地图,倾向于快速游玩消遣类型。
❗游玩须知规则
无需下载整合包,使用主服的整合包
尽量开启语音,此活动服为休闲常驻类型
不可开连点器
部分地图需要额外的资源包
wifi-left的小游戏 地图 wifi-left's MiniGames

介绍
拥有超级多各种小游戏的地图!非常适合派对!
温馨提示:请记得关闭投影模组,或者将木棍改为其他物品。
🎬 介绍视频:『地图推荐』超超超超超多小游戏合集压缩包地图!这下再也不用发愁玩什么了!-哔哩哔哩
💾 地图源码:GitHub 仓库链接
🌐 官方网站:访问地图官网
游戏列表
删除线为正在制作或者已被删除。
| 游戏名 | ID |
|---|---|
| Battle Box | battle |
| 信仰方块 | believer |
| boat | |
| car_race | |
| 色盲大战 | color |
| 星跳水立方 | dropper |
| 战桥 | duel |
| golf | |
| 躲猫猫(道具) | hide2 |
| 躲猫猫(动物) | hideseek |
| 烫手的山芋 | hotpotever |
| 饥饿游戏 | hunger |
| 职业战争 | job_pvp |
| 密室杀手 | killerever |
| Live Longest | live |
| 关卡跑酷 | lpark |
| 冬泳怪鸽 | poolwar |
| 五子棋 | small_games/chess |
| 小游戏派对 | small_games/total |
| 桌游类 | desk |
| Snow | snow |
| TNT Wars | tntwars |
| 狼人杀 | twolf |
| Zombie Days(PVE) | zombieever |
| 云端争霸(Cloudwars) | cloud |
| Boatwars | boatwars |
返回大厅
命令:/trigger hub(全局,所有玩家可用)
旁观者
命令:/trigger spec(全局,所有玩家可用)明确不支持跑酷、迷宫
管理员使其他玩家加入
语法为:
bash
/execute as <玩家名称> run <加入命令>例如:
小游戏派对
bash
/execute as @a run function small_games/total/join超级重锤帮 地图 Super Mace Bros

介绍
多人PVP地图!使用锤子和各种道具进行攻击!
🎬 介绍视频:【地图汉化发布】我的锤子有点大,兄弟你被打了忍一下——MC地图 超级重锤帮(Super Mace Bros)-哔哩哔哩
🌐 地图源链:🔗链接
补充说明
本地图未开启自动加载资源包,因此会在服务器整合包自带,记得自行加载!
资源包下载方式
群文件整合包文件夹
幸运之柱 地图 JK's Pillars of Fortune

介绍
玩家初始生成在各个柱子顶端,每隔一段时间获得随机物品,最终目标是活到最后。
本地图支持 2~12 人/队 游玩,若开启队伍模式,理论上人数不限。
如何开始:玩家站在黄绿色混凝土或羊毛上方等待即可。
🎬 介绍视频:【JK的幸运之柱】v1.3更新-哔哩哔哩
💾 地图源码:GitHub 仓库链接
设置
所有设置都在大厅操作。
| 设置项大类 | 设置项小类 | 描述 |
|---|---|---|
| 随机物品给予 | 分配模式 | 玩家获得的物品是否相同 |
| 数量 | 给予的物品个数 | |
| 间隔秒数 | 每次获得物品的间隔 | |
| 道具获取概率 | 选项包含 默认/1%/2%/3%/4%/5% | |
| 柱子 | 种类 | 包含随机,会被地图影响 |
| 高度 | 越大则顶部离地面越远 | |
| 间距 | 越大则离其他柱子越远 | |
| 地面 | 种类 | 包含随机,会被地图影响 |
| 半径 | 越大则地面越宽 | |
| 层数 | 越大则地面越厚 | |
| 杂项 | 时间 | 选择白天黑夜及昼夜交替 |
| 夜视 | 玩家是否获得夜视效果 | |
| 自然回血 | 玩家是否可吃普通食物回血 | |
| 进度展示 | 可避免其他玩家知晓你是否获得某物品 | |
| 定位栏 | 展示经验栏上的玩家位置 | |
| 物品获取倒计时 | 可关闭显示 | |
| 事件进度条 | 可关闭显示 | |
| 预设 | 设置项的预设 | |
| 地图 | \ | 包含随机,将影响柱子和地面,开局时会显示名称,亦可自定义 |
| 特殊规则 | 颠倒模式 | 玩家初始获得「重力装置」*2,柱子将在地面下方生成,部分事件会被影响。 |
| 小孩模式 | 玩家尺寸为原来的 1/2 。 | |
| 触则生变 | 玩家接触的方块变为随机方块。 | |
| 双倍生命值 | \ | |
| 初始工具 | 玩家初始获得「挖掘一切」*1。 | |
| 奖励箱 | 玩家初始获得「战利品箱」*1。 |
以下设置在「游戏」附近调整。
| 设置项 | 描述 |
|---|---|
| 柱子数 | 用于设定游玩人数或队伍数,选项包含 自动/2/../12 |
| 队伍模式 | 柱子数量不为 “自动” 时才可启用,有自选与随机分配,默认禁用 |
事件
事件会在大厅展示,同时玩家可以选择是否启用。
| 事件列表 | 描述 |
|---|---|
| 清理垃圾/幸运之帚(系统事件) | 系统每 2 分钟清理一次掉落物。若有玩家死亡,下次清理时间增加 30 秒。 |
| 观众投票/幸运之票(观众事件) | 观众可投票选择下一玩家事件。事件初始触发冷却为 30 秒时开启投票。 |
| 边界收缩 | 边界收缩方向:→← + ↓。最多收缩 2 次。 |
| 无事发生 | 无事发生也是一种事件,开局时必出。 |
| 万箭齐发 | 所有玩家头上将不断生成箭,缓冲 2 秒,持续 3 秒。 |
| 熔岩地板 | 所有玩家脚下的方块会逐渐变成熔岩。黄色羊毛->橙色羊毛->红色羊毛->熔岩 |
| 雷霆之劫 | 给予随机玩家一发闪电束,同时给该玩家背包某一栏位进行随机附魔。 |
| 月球漫步 | 所有玩家获得 跳跃提升 + 缓降 效果。 |
| 飞鸡来袭 | 随机选取 2 名玩家确定一条水平投影直线,在限高屏障处生成一只鸡,其沿此直线飞行途中会定时投放被激活的TNT。 |
| 连锁换位 | 所有玩家随机交换位置,也可能不会。 |
| 道具补给 | 接下来的 3 次物品给予将随机触发以下情况:1. 均有 60% 概率为道具。(80%) 2. 额外附赠随机附魔书。(10%) 3. 额外附赠随机药水。(10%) |
| 天地封锁 | 每位玩家上下层级铺满屏障,持续 8 秒。 |
| 隐形涂层 | 所有实体隐形,玩家背包物品也不可见,持续 10 秒。 |
| 背叛之时 | 随机选中一名玩家转为全员敌对状态,其余玩家结成同一队伍,效果持续至下个事件触发时重置。 |
道具
道具也会在大厅展示。
| 道具列表 | 描述 |
|---|---|
| 物品堆叠 | 大部分无耐久物品最大堆叠个数均修改为 64。 |
| 下界合金锭 | 可直接用于合成下界合金制的物品。 |
| 刷怪蛋 | 苦力怕刷怪蛋:均为自燃苦力怕。狼,猫&鹦鹉:都是驯服的。部分生物拥有更多变种。弓/弩:能发射刷怪蛋并生成。 |
| 玩家的头 | 玩家死亡会掉落头颅。 |
| 附魔书 | 按 [右键] 给副手物品附魔。 |
| 附魔金毒马铃薯 | \ |
| 挖掘一切 | 能挖掘生存模式下的所有可挖掘方块。 |
| 击退棒 | 击退 V |
| 急救平台 | 在脚下生成一层黏液块平台。 |
| 折跃珍珠 | 沿指针方向瞬移 20 格,无视方块阻挡。 |
| 鞘翅 | 穿着任意胸甲,手持鞘翅并潜行,胸甲激活滑翔效果。若成功激活,将获得随机的烟花火箭。 |
| 死亡笔记 | 被写入名字的玩家有概率在 40 秒后获得不可避免的死亡。需保证主手使用、正文为某一玩家名、书名为“DEATH NOTE”。初始/最低概率为 50%,每次使用将减去 100%。以下物品食用后将增加概率:苹果 : 金苹果 : 附魔金苹果 = 10% : 20% : 50% |
| 无敌星 | 使用后无敌 15 秒。 |
| 可随处放置的末地水晶 | \ |
| 秒人斧 | 1 点耐久,10 亿伤害。 |
| 传送卷轴 | 以下三种效果中随机触发其一:1. 传送至出生点。2. 传送至任意玩家位置。3. 传送至地面中心点。 |
| 可发射的火球 | 按 [右键] 来发射。 |
| 可发射的末影龙火球 | 按 [右键] 来发射。 |
| 湮灭爆弹 | 湮灭目标区域 9×9×9 范围的所有方块。 |
| 大盗鬼手 | 夺取指针指向玩家的物品栏内的一格物品。 |
| 信标 | 主手持信标,副手持玩家的头并潜行,能使对应玩家复活。 |
| 战利品箱 | 来自原版 MC 的随机战利品,一个顶俩! |
| 快速防御塔 | 放下后会自动快速建造一座防御塔。 |
| 自燃TNT | 3 秒后爆炸。 |
| 囚笼 | 用两层玻璃把玩家包裹起来。 |
| 虚空护符 | 在落入下虚空时把你送回来。 |
| 重力装置 | 永久地颠倒自己的重力方向。 |
| 当个创世神 | 获得 3 秒创造模式。处于创造模式时,此道具会被清除。不建议使用已保存的快捷栏。 |
命令
可以给管理员用。
| 命令列表 | 描述 |
|---|---|
/function jkpof:init | 重置/初始化整个地图。 |
/function jkpof:test/_start | 以测试模式开启游戏(单人亦可),但无法正常结束。 |
/function jkpof:test/_stop | 强制结束当前游戏。 |
/function jkpof:test/creative | 游戏中切换为创造模式。 |
/function jkpof:test/give | 所有人清空背包,获得一堆随机道具,但会导致物品给予延后。 |
/function jkpof:test/next_event | 直接触发当前事件。 |